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各人好,我是正在唱阴天的何二维一。
今天的攻略我们来把SP阿银全新神器“生命之核”的实战评测论说给作念了,这次官方上这样个资源其实也没啥问题,毕竟算作刻下版块最强的增伤利器,大约在全斗争场景齐享有最高T0评级的SP阿银确切该有一个神器支持,尔后续SP阿银的真身也会连接袭来,外加N多专属魂骨与进化魂骨的补足,SP阿银的时期才刚刚揭开序幕,但这次这个神器的活动司法也有点呆......

官方这次是把相对赢得本钱应该最高的彩色器源放在了240抽保底的奖励中,而红色器源灵息左翼则设定为了必须抽到260抽智商赢得的奖励,是以最近这一系列的资源赢得问题也不知说念官方是怎么思的,前次把SP朱竹清的4妙技双系魂环设定的比2系双系魂环赢得本钱齐要平均高上许多,就还是很离奇了,这次络续再添一笔......
接着SP阿银的神器在6器源拉满的前提下,表面上的增伤进步倍率其实并不好算,因为这和我们的练度会有部分联系,况兼“古树之息”buff的层数也莫得说的特等显露,这点各人去实战一下就知说念原因安在了,是以我们就奏凯来看填塞莫得激活神器和激活了6器源与沿途品级齐拉满后的“生命之核”之间的伤害差距到底有多大。
这里说下测试环境,此处用的队伍是尺度的SP冰帝长图多桩队伍,打的副本为寰宇赏格的5桩boss暗金三头蝙蝠,天气为烈日(选这个副本的因为是今天维一其它赏格副本的天气齐是暴雨......),然后对比填塞莫得激活神器与激活神器+6器源,且把神器和器源的品级齐拉到50级之后的评价伤害对比,伤害以屡次斗争后的取平均值为主,但这里还需要特等声名,以下论断仅为维一测试号的实测数据,由于现在游戏的数值早已崩溃,因此鉴于各人不同的游戏期间、队伍与配件情况等身分,有概率会出现较大转移的情况,还请各人参考即可。
接着在填塞莫得激活神器的前提下,这个队伍打出来的平均伤害约为20亿¹³傍边,这个数据各人不错先记一下。
而在激活了神器与6器源并拉满品级后,这个队伍的平均伤害不错进步到约1.3万亿¹³傍边,较之刚刚的20亿¹³即是约650倍的进步,是以这个进步倍率就一个神器的水平来看还行。
天然还有极少高出迫切的即是,各人简单会去热枕一些售后资源的赢得优先级,在此维一只可说神器的价值笃定会比大部分专属魂骨、进化魂骨、绑定双系魂环要一些,毕竟这些资源跟着一位魂师的下课也就随之下课了......特等是在这个SP魂师齐不保值的前提下,大部分绑定魂师的资源齐有较高的风险性,而神器则较之不同,其基本上即是赢得后便能用一辈子,保值率要远远高于绑定魂师类型的资源,是以固然巧合神器的赢得本钱要高一些,但自后果也会比大部分绑定性资源要好(比如现在好多专属魂骨、进化魂骨,官方给的如长图进步倍率即是小几倍的幅度),是以各人日后淌若遭遇了需要抉择的情形,优先采用赢得/培养神器亦然一个可辩论的决议,还请各人参考即可。