在12月15日的TGA上,《巫师4》发布了一段新预报片。CDProjektRed团队在采访中表示,他们正在聘用一系列动作,以幸免这款游戏重叠犯下《赛博一又克2077》的问题。该公司快乐,《巫师4》的开荒将校服一个永远间且缜密的经由,确保每个部分齐能达到预期模范。
游戏开荒团队成员Ma?gorzataMitr?ga和SebastianKalemba默示,公司文化依然发生了变化。他们指出,在明确开荒阶段时,“不急于求成”是刻下的主要理念。Kalemba还提到:“当今的开荒环境比当年愈加复杂,咱们面前有当先400东说念主参与开荒。为了搪塞这种复杂的责任环境,咱们必须飞速而高效地符合。”
365站群字据IGN的报说念,CDProjektRed团队正奋力创建“可结束”的盼愿,并创造一个赫然、有序的一样步地。两位成员齐强调了“健康的责任环境”的首要性,这将是确保游戏在上市前获得奏效的关节身分。

最近几年,《赛博一又克2077》由于技巧问题严重影响了玩家体验,成为历史上评分最低、最受哄笑的游戏之一,并因此导致了来自鼓舞的法律诉讼。因此,CDProjektRed破耗了数亿好意思元进行诞生和改善。
CDProjektRed团队默示:“咱们当今的制作步地发生了很大的改造,脱落是在明确制定开荒阶段的经由中。咱们愈加剧视项意见经营,确保基础责任到位。”此外,“游戏开荒的复杂性正在无间增多,尤其是在后疫情时期”。