站在粉丝的角度去贯通他们的需求
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看成着名漫画 IP《妖精的尾巴》的改编游戏,《妖精的尾巴 2》展望于 2024 年 12 月 12 日发售,登陆 PlayStation4|5、Switch,及 PC 平台。本作将以 RPG 方式呈现原作精彩的最终章"阿尔巴雷斯帝国"。玩家将不错操控纳兹、露西为首的妖精尾巴公会成员,在精彩的冒险途中有所看成。
在近期的"东京电玩展 2024 "(TOKYO GAME SHOW 2024)上,咱们采访了本作的制作主谈主片冈宏与松涛明子。在采访经由中,两位制作主谈主回复了不少对于《妖精的尾巴 2》游戏的疑问。
片冈宏
Q:比较前作,两位制作主谈主合计《妖精的尾巴 2》最大的跨越是什么?
片冈宏:2020 年时,前作发布后咱们收到了许多玩家的反映,比如"但愿游戏能包含更多原作实质"与"强化变装领会"等。基于这些反映,咱们在《妖精的尾巴 2》中作念了好多校正,以栽植玩家的游戏体验。
松涛明子:另外,咱们还选拔了玩家们对于构兵系统的建议,成心聘任了擅长构兵系统建树的团队成员,使本作的构兵愈加丽都、强烈,凸显出"动作 RPG "的特色。这既是咱们的一个亮点,亦然一个挑战。
Q:真岛浩先生(《妖精的尾巴》原作家)有参与到本作的建树吗?他对本作的评价若何?
片冈宏:真岛先生看成本作的监修东谈主员,参与了剧情、变装,以及台词的监督,并建议了许多建议和反映。对最终完成的游戏实质,真岛先生给出了相当积极的评价。
Q:好多玩家对漫改游戏经常不太适意,《妖精的尾巴 2》要若何幸免这种情况呢?
片冈宏:咱们合计,漫画、动漫和游戏是三种不同的引子方式,带来的是不同的体验样式。如若玩家既可爱游戏又可爱原作 IP,就大约更好地体验到游戏的乐趣。咱们的建树初志即是但愿原作粉丝大约尽情享受《妖精的尾巴 2》,同期也但愿大约招引那些对原作不太熟练的玩家。
松涛明子:建树团队的成员大多齐是《妖精的尾巴》的原作粉丝,这让咱们大约更好地站在粉丝的角度去贯通他们的需求,从而建树出更合适粉丝生机的游戏实质。此外,这次咱们在游戏中归附了原作的最终章剧情,并以读者的视角去建树,但愿这能成为咱们的上风之一。
365建站Q:在不同的平台上,《妖精的尾巴 2》会有什么实质辩认吗?
片冈宏:无论在哪个平台上游玩,游戏实质齐是一致的。仅仅 PlayStation 和 PC 平台上,能更好地展示视觉后果。如若玩家更可爱便携体验,不错弃取 Switch 版块。咱们但愿玩家大约以最惬意的样式来游玩这款游戏。
Q:对非原作粉丝的玩家,本作会有哪些匡助初步了解原作的实质吗?
片冈宏:咱们发现前作的玩家中不仅有原作的粉丝,也有一些不太了解原作的玩家,他们对游戏的剧情贯通较为远程。因此在本作中,咱们加入了前情摘要,让玩家大约粗豪了解之前的故事与剧情走向,更好地贯通故事发展。
Q:对《妖精的尾巴 2》来说,把漫画改编成游戏最远程的处所是什么?
片冈宏:在游戏中再现原作中的构兵场景确乎存在一定难度。为此,咱们在游戏策画上参加了好多心想,况且也参考了真岛忠实的一些建议。
松涛明子:部分敌方变装独到智力的展示方式,以及一些原创故事实质的建树,对咱们而言亦然一个挑战。
Q:临了,请对亚洲玩家说几句话吧。
片冈宏:感谢诸君扶直《妖精的尾巴 2》。这次,咱们为亚洲玩家准备了尽头的游戏特典,并对亚洲地区的言语民风进行了详备调研,确保翻译质料。剧情方面,咱们忠实再现了漫画的最终章,但愿公共大约好好享受游戏。
此外,咱们还加入了原创的剧情故事,但愿公共大约多多期待!
漫改游戏《妖精的尾巴 2》展望 2024 年 12 月 12 日发售,登陆 PlayStation 4|5、Switch,及 PC 平台。